>>> N'oubliez pas de noter le degré de maîtrise pour chacun de vos pouvoirs. Pour les écuyers et les élèves, marquez le niveau de contrôle des pouvoirs présent et celui qu'il aura lorsqu'il sera chevalier <<<
** Vos pouvoirs personnels devront être acceptés par les administrateurs. Dans le cas contraire, vous devrez en choisir un autre ***
*** Les maîtres-magiciens et les Dieux ne sont pas acceptés dans les ordres de chevalerie ***
Dieux / Déesses 7 pouvoirs - 4 parfaitement maîtrisés
- 2 moyennement maîtrisés
- 1 peu maîtrisé
Immortels (Contrôle plus poussé que chez les chevaliers / magiciens, etc) 7 pouvoirs - 3 parfaitement maîtrisés
- 3 moyennement maîtrisés
- 1 peu maîtrisé
Maîtres-Magiciens / Unificateur Contrôle plus poussé que chez les chevaliers / magiciens, lorsqu'arrivé à l'âge adulte, etc) 6 pouvoirs - 2 parfaitement maîtrisés
- 3 moyennement maîtrisés
- 1 peu maîtrisé
Magiciens / Sorciers 6 pouvoirs - 3 parfaitement maîtrisés
- 2 moyennement maîtrisés
- 1 peu maîtrisé
Chevaliers d'Émeraude / Chevaliers d'Argent Deux pouvoirs totalement maîtrisés. Identifiez tous les pouvoirs avec leur degré de maîtrise. 6 pouvoirs - 2 parfaitement maîtrisés
- 2 moyennement maîtrisés
- 2 peu maîtrisé
Écuyers d'Émeraude / Écuyers d'Argent Identifiez vos pouvoirs avec leur maîtrise présente et future. 6 pouvoirs - 1 parfaitement maîtrisés
- 2 moyennement maîtrisés
- 3 peu maîtrisé à l'âge adulte
Élèves d'Émeraude / Élèves d'Argent (6 pouvoirs)
Aucun pouvoir n'est totalement maîtrisé à l'enfance. Identifiez les pouvoirs en ajoutant leur intensité de maîtrise à l'âge adulte. 6 pouvoirs - 0 parfaitement maîtrisé
- 2 moyennement maîtrisés
- 4 peu maîtrisé
(Il est aussi possible que votre personnage n'a pas encore découvert tous ses pouvoirs.)
Royauté (Pour les enfants, aucun pouvoir n'est parfaitement maîtrisé avant l'adolescence ou l'âge adulte)- 1 pouvoir parfaitement maîtrisé
- 1 pouvoir moyennement maîtrisé
- 1 pouvoir peu maîtrisé
Autres rôles - 1 pouvoir bien maîtrisé
- 1 pouvoir moyennement ou peu maîtrisé